যুদ্ধক্ষেত্র 1 এ আমার পিং এত বেশি কেন?

ব্যাটলফিল্ড 1 পিং সমস্যাগুলি গেমের সার্ভার এবং খেলোয়াড়দের নেটওয়ার্কের সাথে লিঙ্ক করা হয়েছে। অতএব, এই সমস্যাগুলি সমাধান করাই এই সমস্যার সমাধানের একমাত্র উপায়।

আপনি কিভাবে BF1 এ FPS দেখাবেন?

যুদ্ধক্ষেত্র 1 এ কিভাবে FPS দেখাবেন

  1. শুধু টিল্ড কী (~) দিয়ে ব্যাটলফিল্ড 1 কনসোল খুলুন।
  2. কনসোলে আমাদের "perfoverlay" কমান্ড টাইপ করতে হবে। উদ্ধৃতি চিহ্ন ছাড়া drawfps 1” অনুগ্রহ করে এবং রিটার্ন কী দিয়ে কমান্ডটি নিশ্চিত করুন।

উচ্চ বিলম্বের কারণ কী?

সাধারণ উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে নেটওয়ার্ক লোড ব্যালেন্সার, ফায়ারওয়াল এবং অনুপ্রবেশ প্রতিরোধ ব্যবস্থা (IPS)। এই ডিভাইসগুলিতে কোনও ভুল কনফিগারেশন বা ত্রুটিগুলি নেটওয়ার্কে যথেষ্ট লেটেন্সি সমস্যার কারণ হতে পারে। লেটেন্সি হল একটি অ্যাকশন সঞ্চালিত হওয়ার সময় এবং কখন এটি সম্পূর্ণ হওয়ার মধ্যে অনুভব করা সময় বিলম্ব।

একটি উচ্চ লেটেন্সি ভাল?

তাই এখন যেহেতু আমরা দেখছি উচ্চ লেটেন্সি মানে ডেটা ট্রান্সমিশনে বিলম্ব, অনলাইন গেমের ক্ষেত্রে কী "ভাল" লেটেন্সি বলে মনে করা হয়? সাধারণত, 100ms-এ যেকোনো কিছু গেমিংয়ের জন্য গ্রহণযোগ্য। যাইহোক, 20ms থেকে 40ms পরিসর সর্বোত্তম বলে মনে করা হয়।

গেমিং এর জন্য একটি ভাল লেটেন্সি কি?

প্রায় 50ms

উচ্চ বিলম্বিতা কি?

একটি তথাকথিত লো লেটেন্সি নেটওয়ার্ক কানেকশন হল একটি যা সাধারণত ছোট বিলম্বের সময় অনুভব করে, যখন একটি উচ্চ লেটেন্সি সংযোগ সাধারণত দীর্ঘ বিলম্বের শিকার হয়। বিলম্বকে পিং রেট হিসাবেও উল্লেখ করা হয় এবং সাধারণত মিলিসেকেন্ডে (এমএস) পরিমাপ করা হয়।

নেটওয়ার্ক লেটেন্সি কি?

লেটেন্সি হল বিলম্বের একটি পরিমাপ। একটি নেটওয়ার্কে, নেটওয়ার্ক জুড়ে কিছু ডেটার গন্তব্যে পৌঁছাতে যে সময় লাগে তা লেটেন্সি পরিমাপ করে। এটি সাধারণত একটি রাউন্ড ট্রিপ বিলম্ব হিসাবে পরিমাপ করা হয় - তথ্যের গন্তব্যে পৌঁছাতে এবং আবার ফিরে আসতে সময় লাগে।

বিলম্বিতা ঠিক কি?

লেটেন্সি বলতে একটি সিগন্যালের গন্তব্যে এবং পিছনে যেতে কত সময় লাগে তা বোঝায়। এটি পরীক্ষা করার জন্য, আপনার কম্পিউটার একটি দূরবর্তী সার্ভারে তথ্যের একটি "পিং" পাঠায় এবং সংকেত ফিরে আসতে কতক্ষণ সময় নেয় তা পরিমাপ করে।

বিশ্ব বিলম্বিতা কি?

· 4 বছর। হোম লেটেন্সি চ্যাট এবং অন্ধকূপ সারিগুলির মতো জিনিসগুলিতে বিলম্ব নির্দেশ করে৷ ওয়ার্ল্ড লেটেন্সি গেম ওয়ার্ল্ড কমব্যাট, মুভমেন্ট, কাস্টিং ইত্যাদিতে আপনার এবং অন্যান্য চরিত্রের অ্যাকশনের সাথে আবদ্ধ।

গড় বিলম্বিতা কি?

কম লেটেন্সি কম গতির মতো নয়। লেটেন্সি মিলিসেকেন্ডে পরিমাপ করা হয় এবং আপনার নেটওয়ার্কের মধ্যে আপনার সংযোগের গুণমান নির্দেশ করে৷ 100ms বা তার কম যেকোন কিছুকেই গেমিংয়ের জন্য গ্রহণযোগ্য বলে মনে করা হয়। যাইহোক, 20-40ms সর্বোত্তম।

প্রস্তাবিত

Crackstreams কি বন্ধ হয়ে গেছে?
2022
এমসি কমান্ড সেন্টার নিরাপদ?
2022
Taliesin সমালোচনামূলক ভূমিকা ছেড়ে যাচ্ছে?
2022